英格爾並透露,除了東莞廠之外,中國福永廠的接單亦十分暢旺,日前該公司更接獲來自日系數位相機大廠的追加訂單,總數高達150萬顆,規劃將從7月份開始出貨。英格爾指出,為了支應擴產所產生的資金需求,今年將有兩項增資計劃,首先是將發行一億元的現金增資,每股發行溢價暫定22元,預計將募集2.2億元的資金,其次則是將發行一億元的無擔保可轉換公司債,連同前述的現金增資案,總計將取得3.2億元的資金。國內法人則認為,依照英格爾目前的擴產動作與接單狀況看來,該公司5月份即有機會逆勢突破二億元,改寫歷史新高,之後更可望逐月突破高點。因此推估該英格爾公司全年營收將上看25億元,較去年成長約三成,全年獲利更可望超越掛牌前一年(2004年)所創下的1.06億元歷史高點,以增資後3.8億元股本計算,每股稅後盈餘更挑戰三元大關,目前本益比僅在8倍上下,股價後勢十分值得持續觀察。
英格爾數位遊戲事業處總經理黃榮澤表示,Winner所有的軟硬體包括設計、開模、生產都是公司自己開發。根據公司市調,Winner 市場反映比Wii還好,由於Winner除一般遊戲功能外,還可以作為相片播放器、卡拉OK等,所有3D、2D畫面都可播放,通路商都已布局好,未來會以北美及日本市場為主;遊戲軟體部分,公司自行開發,已經開發五種,預期未來每月還會再開發新遊戲出來,已可上線使用。由於市場反應好,英格爾決定將終端的售價將從3,980元調高到4,980元。蔡成達保守預估只要英格爾出貨30萬台,就可以賺3億元。英格爾的Winner在今年第一季開始小量出貨,預計第二季開始發酵。
英格爾董事長蔡成達表示,這些新產品目前已接獲新訂單,時光機、Photo Kiosk均已接獲訂單,預計第一季開始出貨,其中Photo
Kiosk已接到亞洲大廠訂單,第一批約560台,第二批訂單1500台也在洽談中。該公司推出國內第一台互動式遊戲機,預計第二季開始出貨,公司預估今年出貨量約30萬台。英格爾結算去年11月單月稅前盈餘約為2400萬元,單月每股稅前盈餘為0.73元;累計去年1至11月稅前盈餘為1.32億元,較2006年倍增,法人估全年每股獲利約4.5元。
英格爾指出,中國快速發展,但環保概念卻嚴重落後,農業環境每況愈下,影響吃的安全,有鑒於此,中國已經連續9年將中央一號文件鎖定在農業科技,中國政府希望透過科學方式監控農作物的生長,有效管理農產品的生產履歷,確保農作物無害,並且朝向有機、綠色農業改良發展,而DPO(數位精準有機)農業平台概念也因此應運而生。
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